很久不写日志,搞个技术贴凑个数
---------------
今年开始大量的用proe,不过主要还是拉伸与旋转,师兄们的各种划线曲面实体化操作让我表示十分震惊。。。但是就和AutoCAD一样,会了偏移基本啥都搞定了。。
恩,最近使用PROE钣金模块的时候发现加了圆角老各种报错,经过各种实验,发现其实报错是有道理的,主要是遵循3点:
1.方向,这个简单
2.下圆角应该大于板厚,上圆角随意(主要原因是要保证另一侧的圆角能正常出现)
3.要保证有圆角的位置
比如我要用模具在1.6mm钣金上压出一个2mm高的突起,模具上面加了一个R0.5的圆角,下面未加圆角。
因为模具侧的上圆角R0.5,所以在非模具一面的外侧圆角为R2.1,大于突起的高度,钣金模块认为这是不合法的,会直接报错。应该把圆角改到0.4mm以下
===========
在复杂的建模中,钣金模块并不是一个好选择,他不像基本造型模块可以随意的拉伸切割实体化,甚至倒圆角都没有。修改起来还要小心PROE内置的各种不知道什么算法报错。
在我被纠结要死之后,终于另存为STP格式之后修补~~
这即是“全参数建模”的弊病,随意性很小,而软件又很傻×,不会权宜之策。
很多人说UG比PROE要好,估计就是觉得随意性不好,经常改一点而动全身。可能PTC公司是想让我们少用新特征搞定所有的事情,不过我们改造型的时候也常常学习UG,直接新添加或者删除,修补特征有时候实在是高手才能搞定。。
有点看不是特别明白 望赐教
回复